元宇宙从何开始追溯?

2022.08.22
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1981年,美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界,这是元宇宙思想源头的出现。


1992年,美国科幻大师尼尔·斯蒂芬森NealStephenson于在其著作《雪崩》中首次正式提出“元宇宙(Metaverse)”概念。


2003年,第一个现象级的虚拟世界《Second Life》诞生,用户可在其中进行社交、购物、建造、商业活动等。 2018年,电影《头号玩家》首次直观展示了“元宇宙”的实现形式:游戏中的虚拟世界绿洲(Oasis),正是一个平行于现实世界、类似于现实世界,并且始终在线的虚拟世界。2021年,第一家元宇宙概念股Roblox在纽交所上市:首日估值达到450亿美元。

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